Patch Notes de Murderthon
Como acompanhar mudanças da alpha sem changelogs inventados.
Murderthon ainda é uma experiência de horror assimétrico 4v1 em alpha da Chilly Creations. Esse único fato deve moldar como você lê toda página de “patch notes” na internet—incluindo esta. Os desenvolvedores enviam tweaks de balance, ajustes de Mask e Class, fixes de mapa e hooks de evento mais rápido do que a maioria dos sites fan consegue publicar changelogs limpos. Texto público oficial de patch costuma ser limitado, espalhado pela página do jogo no Roblox, avisos in-game e canais da comunidade como threads de bug-report no Discord. Esta página do wiki é portanto um playbook de verificação, não um arquivo falso de patch cheio de listas de bullets inventadas.
Use este tracker sempre que a experiência mostrar um carimbo novo de Updated, quando um banner de evento aparecer ou quando sua Class ou Mask usual de repente parecer errada. Combine com o hub de atualizações, códigos promo ao vivo, o guia de primeiros passos e hubs de ranking sob lista de tiers para retestar os sistemas que realmente decidem vitórias.
Expectativas da alpha (leia isto primeiro)
A própria página do Roblox avisa jogadores para esperar bugs. Alpha significa:
- Números em gadgets, rushes, traps e velocidades de reparo podem mudar sem um anúncio do tamanho de um romance.
- Bugs visuais ou de áudio podem aparecer depois de trabalho de mapa ou Mask—especialmente em volta de cadeiras, vents e estados de stealth.
- Agendas de evento podem ser listadas antes de cada detalhe de recompensa ou balance estar documentado num só lugar.
- Resumos da comunidade são sinais úteis, mas não substituem abrir o jogo e checar o kit ao vivo.
Se algo parecer quebrado, reproduza uma vez, anote Class/Mask/mapa e reporte pelos canais que os desenvolvedores apontam (a descrição do jogo direciona bug reports ao server da comunidade). Não assuma que uma página de wiki pode correr na frente de um hotfix que saiu de madrugada.
Consciência do Update Mask of Slasher
A página da experiência no Roblox listou um evento Mask of Slasher Update (mostrado por volta de 31 de agosto de 2026 na listagem de eventos da página do jogo). Trate essa listagem como bandeira de consciência: uma janela de update temático, possível conteúdo novo e um momento em que guias mais velhos envelhecem. Separadamente, a própria experiência continuou mostrando carimbos de update de setembro de 2026 depois dessa data de evento—significando que o jogo seguiu recebendo builds mesmo se você nunca viu um ensaio polido de patch.
O que esta página não vai fazer é inventar um kit falso de ability de Mask of Slasher, recompensas fabricadas de shard ou nerfs imaginários de Class. Até você confirmar detalhes no client, use o evento como gatilho de checklist:
- Abra Murderthon e anote a data atual de Updated na página do Roblox.
- Confira se Masks novas, cosméticos ou entradas de loja apareceram.
- Reteste o gadget da sua Class main e a ability da sua Mask main uma vez num trial real.
- Resgate quaisquer codes novos do hub de Codes antes de assumir que a lista de ontem está completa.
- Passe de novo pelos hubs de Class e Mask se aliados alegarem balanços enormes—comece em Classes e Masks, depois compare com a lista de tiers.
Onde verificar mudanças (hierarquia honesta de fontes)
Quando as pessoas discutirem um buff, use esta ordem:
- Seu client ao vivo — feel de cooldown, contagens de carga, tooltips de UI e unlocks de loja batem screenshots do mês passado.
- Página do jogo no Roblox — texto de descrição (codes como Vestige costumam aparecer aqui), banners de evento e o timestamp de Updated.
- Canais de desenvolvedor / comunidade — observações de patch, pins de bug e notas de hotfix. Entre e leia; este wiki não cola logs do Discord como changelogs oficiais falsos.
- Hubs deste site — atualizamos guias em inglês quando confirmados. Se uma página ainda diz “alpha” e pede para você rechecar, isso é honestidade intencional.
Evite espalhar planilhas sem fonte como evangelho. A velocidade de rumor da alpha faz parte do gênero; precisão é o counterplay.
O que jogadores devem rechecar depois de cada patch
1) Codes e economia de shard
Promo codes são uma das primeiras coisas que aparecem ou expiram perto de marcos. Exemplos conhecidos que jogadores resgatam por shards incluem Vestige, 200KVISITS (comumente associado a uma grant grande de shard como 1.000), DIVIDE (muitas vezes 250 shards) e FROST (muitas vezes 250 shards). Recompensas exatas e disponibilidade mudam—sempre confirme na página de códigos promo e na caixa de resgate in-game depois de um patch. Um plano de unlock de Mask pode mudar da noite para o dia se um code novo cair ou um velho morrer.
2) Balance de Class e unlocks de Mission
Classes de sobrevivente são a espinha do 4v1: healing de Medkit do Medic, restores de pallet do Hammer do Handyman, sabotagem de cadeira da Wrench do Saboteur, reveals do Pinger do Recon, mais Enforcer travado por Mission (blinds de Headbang), Mechanic (velocidade de reparo da Toolbox) e Cloaker (invisibilidade de Stealth-Ploy). Depois de patches, recheque:
- Velocidades de heal e drenagem de Medkit
- Restores de pallet frágil vs cheio
- Janelas de timing de sabotagem de cadeira
- Feel de duração / cooldown de ping
- Duração de blind de Headbang
- Bônus de reparo da Toolbox
- Regras de stealth de Cloaker versus scratch marks
Se uma Class de repente parecer inútil ou opressiva, atualize o draft—não o ego. O guia de Classes e o lado Class da lista de tiers são os lugares para reancorar.
3) Kits de Mask e matemática de chase
Masks como Fate (traps), Ripe (madness e stealth), Sin (rush downs Mi Dolor), Pierce (teleports de gen e blocks pós-cadeira), Sheol (ranged/área), Jammed (cuffs), Divide (Isolate/Lingering de vent), Lens (cams/info teleport) e a futura Plague estilo infecção de denial podem todas receber retunes quietos. Depois de um update, rode um trial no seu main e um trial numa Mask grátis (Fate ou Ripe) para sentir movimento e detecção de baseline. Depois abra Masks para lembretes de kit.
4) Mapa: West Park e ferramentas de travessia
West Park e outras arenas de trial mudam de valor quando ângulos de vault, conexões de vent, spots de pallet ou placements de cadeira mudam. Trabalho de mapa na alpha é comum. Depois de patches, ande pelos tiles fortes que você costumava confiar:
- Quais pallets ainda salvam uma chase?
- Quais vents ainda são resets seguros versus isca de Divide?
- Placements de cadeira criaram novas linhas de camping ou save?
- Placements de gerador favorecem teleports de Pierce mais do que antes?
Regras de movimento ainda importam: sprint deixa scratch marks, crouch reduz perfil e velocidades de vault/vent dependem do ângulo de aproximação (lento, rápido, slide). Se isso parecer diferente, anote antes de culpar uma Class.
5) Regras de objetivo e endgame
Confirme que o objetivo de sobrevivente ainda é cinco geradores para abrir saídas, que estados de cadeira ainda progridem rumo à morte sem saves e que o comportamento de hatch do último sobrevivente (quando presente na sua build) ainda combina com o que o lobby espera. Modos da alpha às vezes ajustam pacing; não aprenda sua “tech nova” em vibes ranked sem um dry-run.
Como usar esta página numa semana de patch
- Dia 0: Leia eventos do Roblox + carimbo Updated. Resgate codes. Jogue dois trials curtos.
- Dia 1: Atualize suas notas pessoais sobre se Medic/Mechanic/Sin/Pierce parecem diferentes. Confira a lista de tiers só depois de ter tempo hands-on.
- Dia 2+: Compare claims de aliados com seus resultados. Leve bugs reproduzíveis para canais de report da comunidade em vez de discutir no chat do lobby.
- A qualquer momento: Jogadores novos ainda devem começar em primeiros passos para não confundir confusão de patch com fundamentos faltando.
O que nos recusamos a publicar aqui
- Changelogs datados fabricados com buffs falsos de porcentagem
- Leaks não verificados de kit de Mask of Slasher apresentados como fatos
- Datas garantidas de expiração de codes que não retestamos
- Claims de que bugs da alpha são “features”
Quando notes oficiais detalhadas existirem, esta página deve resumi-las com cuidado e apontar você de volta à verificação ao vivo. Até lá, o mindset correto da alpha é: confie no client, rastreie o carimbo, reteste os hubs.
Páginas relacionadas
Fique atualizado com o hub de atualizações, resgate recompensas em códigos promo, reconstrua fundamentos via primeiros passos e re-rankeie loadouts na lista de tiers depois de cada build relevante. Para especificidades de elenco, vá a Classes e Masks.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes e Masks de Murderthon.
Murderthon publica patch notes completas a cada update?
Nem sempre num documento público arrumadinho. Mudanças da alpha costumam aparecer como carimbo Updated do Roblox, banners de evento, diferenças in-game e observações em canais da comunidade. Sempre verifique no client ao vivo em vez de confiar só em listas de rumor.
O que é o Update Mask of Slasher?
É um evento listado na página Roblox de Murderthon (por volta de 31 de agosto de 2026 na listagem de eventos). Use como sinal para rechecar conteúdo novo, codes e balance no jogo. Esta página não inventa detalhes de kit que não estejam confirmados na sua build.
O que devo rechecar depois de um patch?
Codes e resgate de shard, timing de gadget de Class (especialmente unlocks de Mission), feel de ability de Mask, West Park e tiles de travessia, e as regras de endgame de cinco geradores / cadeira. Depois atualize tier list e guias de elenco se algo claramente mudou.
Onde reporto bugs da alpha?
Siga a orientação da página do jogo e deixe reports reproduzíveis no canal de bug-report da comunidade dos desenvolvedores. Inclua seu papel, mapa e o que mudou depois do carimbo de update mais recente.
Codes fazem parte do tracking de patch?
Sim. Semanas de marco e update costumam adicionar ou aposentar codes como Vestige, 200KVISITS, DIVIDE e FROST. Reabra o hub de Codes depois de patches antes de gastar tempo grindando shards que você poderia ter resgatado.