Guias de Murderthon
Tutoriais do iniciante ao mid-game para Classes, Masks, West Park, geradores e fundamentos de chase.
Este hub de guias é a espinha tutorial do wiki de Murderthon. O jogo é um horror assimétrico 4v1 no Roblox da Chilly Creations: quatro Classes consertam geradores e escapam enquanto uma Mask caça, derruba e executa nas cadeiras elétricas. Como a build ainda é alpha, fundamentos claros batem dicas aleatórias copiadas de jogos sem relação. Murderthon toma pistas da pressão estilo Dead by Daylight e da energia de Flee The Facility—não Forsaken—então os guias aqui ficam focados em geradores, pallets, vents, terror radius, saves de cadeira e rotas de mapa em arenas como West Park.
Use este índice para ir direto ao guia que combina com a sua busca. Cada página ligada mira passos profundos e práticos que você pode rodar no próximo lobby. Combine tutoriais com o hub de tier list quando estiver pronto para especializar, resgate codes por Shards e passe os olhos nas atualizações—incluindo a checklist Mask of Slasher—para não praticar tech patcheada.
Comece aqui
Primeiros passos
Walkthrough do dia um para jogadores novos do Roblox chegando em Murderthon. Cobre objetivos da partida (consertar cinco de sete geradores, abrir portões, hatch para o último sobrevivente), o que Masks fazem do outro lado, como Shards e desbloqueios de missão funcionam, e uma ordem sensata para aprender Masks grátis como Ripe e Fate antes de gastar cerca de 5K Shards em especialistas. Ideal se você acabou de resgatar os primeiros codes e quer estrutura.
Controles
Referência rápida de Sprint (Left Shift / L1), Crouch (Left Ctrl / Left Stick), Attack (M1 / R1), Ability (M2 / R2), Communication Wheel (Middle Mouse / D-Pad Up) e Unlock Mouse (Y). Inclui dicas de hábito para você parar de tropeçar na wheel no meio da chase. Cruze com as checklists estilo impressão em Ferramentas.
Chase e pressão
Guia de looping
Guia de chase focado em sobrevivente: economia limitada de pallet, quebras de vent, scratch marks ao sprintar e como gastar tempo da Mask sem morrer no segundo hit. Liga ferramentas de Class—suporte de pallet do Handyman, blinds do Enforcer, janelas de invis do Cloaker—e notas de mapa para sightlines de West Park / Frost.
Guia do killer
Estratégia do lado Mask para downs, carries e execuções na cadeira elétrica. Cobre disciplina de terror radius, quando deixar um slug versus comprometer a cadeira, como punir geradores greed e ângulos específicos de kit para traps de Fate, madness de Ripe, rushes de Sin, teleports de Pierce em gens, chips ranged de Sheol, cuffs de Jammed, negação de vent de Divide, plays de informação de Lens e pressão de zona ao vivo de Plague.
Mapas e objetivos
Guia do mapa West Park
Instintos de layout para o trial do parque Westcord: alcovas de garagem e escada, densidade de vent, pallets escassos, rotas de gerador entre ilhas, tiles de chase que realmente queimam tempo, onde cams de Lens doem e como Handyman ou Recon estabilizam o mapa. Leitura forte antes de enfileirar Pierce, Jammed, Lens ou Divide nos grounds do parque.
Geradores e escape
Guia de vitória de macro para Classes: cinco de sete geradores, hábitos de skill check, reparo cooperativo, prioridade de baú sem throwar tempo, aberturas de exit gate, hatch para o último sobrevivente, timing de save de cadeira e quando parar um gen por um rescue. Combine com looping para a skill de chase proteger o relógio de objetivo em vez de substituí-lo.
Como estudar com estes guias
- Um papel por sessão. Troque a cada partida se quiser, mas revise só um guia depois para as lições grudarem.
- Assista no máximo um vídeo por tema. Onde um guia embute um breakdown real do YouTube, use no meio do artigo e volte para as checklists de texto.
- Nomeie o erro. “Morri porque sprint-scratchei numa zona morta” é treinável; “Mask OP” não é.
- Revisite depois de patches. Balance da alpha e Masks de evento podem mudar timing de cadeira ou feel de habilidade—confirme no hub de atualizações.
- Empilhe conhecimento de elenco. Depois do básico, abra Classes ou Masks para saber o que o kit inimigo realmente faz.
Mapa de guias por objetivo do jogador
| Objetivo | Abra primeiro | Depois leia |
|---|---|---|
| Sobreviver a primeira noite | Primeiros passos | Controles |
| Parar de morrer em chase | Looping | Tier list de Classes |
| Garantir mais kills | Guia do killer | Tier list de Masks |
| Aprender West Park | West Park | Looping |
| Vencer nos objetivos | Geradores e escape | Primeiros passos |
| Gastar Shards com sabedoria | Codes | Hub de tier list |
| Preparar antes da fila | Ferramentas | Controles |
O que estes guias pulam de propósito
Não enchemos páginas com conselho genérico de Roblox sem relação com as regras 4v1 de Murderthon. Não inventamos IDs de YouTube. Não ensinamos cheats de risco de conta—veja o hub de scripts cauteloso se essa for a sua busca. Também evitamos prometer frame data exato enquanto a alpha ainda muda; timings são descritos como hábitos e prioridades, depois refinados quando as patch notes estabilizam.
Continue aprendendo pelo wiki
- Deep-dives de elenco: hub de jogadores
- Rankings: hub de tier list
- Live-ops: hub de atualizações, patch notes e Mask of Slasher
- Link oficial de jogo e ponteiros da comunidade: Links oficiais
Comece por Primeiros passos se estiver em dúvida; ramifique para looping, jogo de killer, rotas de West Park ou geradores-e-escape assim que os objetivos da partida parecerem familiares.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes e Masks de Murderthon.
Qual guia de Murderthon eu leio primeiro?
Comece por Primeiros passos, depois Controles. Adicione Looping se joga Classes, o Guia do killer se main Masks, West Park para rotas de mapa e Geradores e escape para vitórias de macro.
Estes guias são para a alpha do Roblox?
Sim. Miram a build early-access ao vivo de Murderthon e apontam onde bugs ou patches podem mudar o conselho.
Os guias incluem vídeos do YouTube?
Algumas páginas embutem um vídeo real no meio do artigo. Nunca inventamos IDs de vídeo nem empilhamos vários embeds numa página.
Onde aprendo habilidades de Class e Mask?
Use o hub de Jogadores para kits do elenco, depois o hub de Tier List para rankings que se apoiam nesses kits.
Como os guias diferem da página de Ferramentas?
Guias ensinam o porquê e o como. Ferramentas dá checklists rápidas de controles, loadouts, farm de Shards e passos de resgate de code.