Ferramentas de Murderthon
Checklists e referências rápidas para rodar antes de cada lobby da alpha.
Esta página de Ferramentas é a prancheta prática de Murderthon. Em vez de teoria longa, você ganha checklists reutilizáveis: controles, farm de Shards, loadouts pré-partida e resgate de codes. Use num segundo monitor ou passe os olhos enquanto o client Roblox carrega. Para explicadores completos, vá a Primeiros passos, Controles, códigos promo e o hub de tier list.
Murderthon é uma alpha assimétrica 4v1 no Roblox da Chilly Creations. Classes consertam cinco de sete geradores e escapam; Masks derrubam sobreviventes em dois hits e executam nas cadeiras elétricas. As ferramentas aqui assumem esse loop e a economia atual de Shards.
Referência rápida de controles
Memorize estes antes de se preocupar com tech. Hábitos completos e notas de controle ficam no guia de Controles.
| Ação | Teclado / Mouse | Controle |
|---|---|---|
| Sprint | Left Shift | L1 |
| Crouch | Left Ctrl | Left Stick (pressionar/segurar conforme o prompt) |
| Attack | M1 (clique esquerdo) | R1 |
| Ability | M2 (clique direito) | R2 |
| Communication Wheel | Middle Mouse Button | D-Pad Up |
| Unlock Mouse | Y | Y |
Hábitos para grudar na folha
- Sprinte só quando o caminho for seguro; sprintar deixa scratch marks que a Mask pode ler.
- Agache para quebrar linha de visão e silenciar movimento perto das bordas do terror radius.
- Abra a comm wheel antes de um rescue de cadeira para os aliados saberem se devem trocar ou terminar um gen.
- Destrave o mouse ao resgatar codes ou ajustar menus para o giro da câmera não jogar sua mira fora.
Se um patch remapear prompts, rode esta tabela de novo num momento privado no lobby antes de pubs com feeling ranked.
Checklist de resgate de code
Rode isto toda vez que uma string nova cair no hub de codes:
- Abra a experiência oficial de Murderthon (não um place cópia aleatório).
- Chegue ao menu principal / UI do lobby.
- Abra o controle de três pontos no canto inferior esquerdo.
- Selecione ENTER CODE.
- Cole o code exatamente (
Vestige,200KVISITS,DIVIDE,FROSTenquanto estiverem no ar). - Pressione REDEEM e espere a confirmação.
- Anote o saldo de Shards antes e depois para pegar falhas silenciosas.
- Saia e entre de novo uma vez se a UI der erro, depois marque o code como expirado se ainda falhar.
Não resgate no meio da chase ou do skill check. Codes são por conta; compartilhar prints de codes não usados é ok, compartilhar senhas não.
Checklist de farm de Shards
Shards compram Masks (muitas ~5K) e cosméticos. Masks grátis Ripe e Fate existem para você aprender Killer sem banco cheio. Use este loop quando precisar de moeda:
Antes da partida
- Resgate codes novos primeiro.
- Equipe uma Class que combine com o plano de farm (Mechanic para gens, Medic para crédito de assist, etc.).
- Limpe um objetivo de missão se estiver perto—desbloqueios de missão podem importar mais do que um pingue-pongue pequeno de Shards.
Durante partidas de Class
- Priorize progresso de gerador rumo ao requisito de cinco-de-sete sem se suicidar na Mask.
- Abra baús quando o terror radius estiver quieto.
- Complete atividades específicas da Class (heals, sabotagens, pings) que o jogo rastreia para recompensas.
- Se for o último vivo, jogue pelo hatch em vez de um gate 1v1 heroico que você não consegue ganhar.
Durante partidas de Mask
- Garanta downs e cadeiras com eficiência; chases travadas desperdiçam tempo de farm.
- Pressione geradores incompletos para partidas não acabarem sem resultado.
- Aprenda bem uma Mask grátis; kits ineficientes rendem menos por hora mesmo se parecerem chamativos.
Depois da partida
- Confira o progresso de quest.
- Guarde Shards para uma Mask planejada em vez de cosméticos por impulso.
- Passe os olhos nas atualizações se os valores de recompensa pareceram diferentes de ontem.
Compras opcionais de Robux existem, mas o checklist acima é o caminho gratuito.
Checklist de loadout pré-partida
Rode isto no lobby a cada sessão:
Conta e client
- Client Roblox atualizado; Murderthon aberto pela experiência oficial
- Conflitos de mic / comm wheel resolvidos
- Tecla de unlock mouse lembrada para menus
Loadout de sobrevivente (Class)
- Class selecionada combina com as necessidades do time (info, heal, gen, pallet, blind, sabotagem, invis)
- Você sabe se a Class está travada por missão ou grátis nesta conta
- Você lembra a regra de down em dois hits e quando pré-dropar pallets
- Você tem plano para escassez de pallet e vents em West Park / Frost
Loadout de Killer (Mask)
- Mask selecionada (padrão Ripe ou Fate se estiver aprendendo)
- Custo em Shards confirmado se estiver experimentando Sin, Pierce, Sheol, Jammed, Divide, Lens
- Botão de ability (M2 / R2) testado na animação do lobby se disponível
- Plano de rota de cadeira para o mapa que você espera
Prep mental
- Um objetivo para a sessão (“sem greed de gens depois do segundo hook,” “praticar zoning de trap de Fate”)
- Referência de tier aberta se estiver indeciso: lista de tiers
- Ressalva de patch reconhecida—bugs da alpha possíveis
Placar da sessão (opcional)
Depois de três partidas, marque o que falhou:
- Morreu por pathing de scratch mark → reduza sprint, revise notas de looping nos guias
- Perdeu gens rápido demais no Killer → adicione kicks de gerador / pressão estilo Pierce depois
- Desperdiçou shards numa Mask que odeia → volte aos kits grátis por uma noite
- Perdeu codes → fixe a página de códigos promo
Este placar mantém as ferramentas acionáveis em vez de decorativas.
Como estas ferramentas ligam ao resto do wiki
- Tabela de controles → aprofunde em Controles
- Checklist de resgate → strings ao vivo em códigos promo
- Loop de farm → valor de elenco em Jogadores e rankings em lista de tiers
- Checklist de loadout → ensine o papel com Primeiros passos e Guias especializados
- Segurança → se você buscava executors, leia hub de scripts primeiro e fique nas checklists
Por que uma página de ferramentas durante a alpha
A UX da alpha se move. Menus de code, glifos de prompt e preços de loja podem mudar depois de eventos como drops de Mask of Slasher. Uma página de checklist é mais fácil de atualizar do que reescrever cada parágrafo de guia. Quando algo aqui discordar do client ao vivo, confie no client e depois confira as notas de patch.
Imprima a tabela de controles, mantenha os passos de resgate ao lado da barra do browser e rode a lista de loadout antes de apertar queue. Isso sozinho remove metade das mortes de “esqueci o que Y faz” que jogadores novos de Murderthon reportam em pubs caóticos.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes e Masks de Murderthon.
O que tem na página de Ferramentas de Murderthon?
Referência rápida de controles, checklist de farm de Shards, checklist de loadout pré-partida e passos de resgate de code.
Onde fica a explicação completa de controles?
Use o guia de Controles para hábitos mais profundos. Esta página de Ferramentas mantém a tabela compacta para uso no lobby.
Como resgato codes pelo checklist?
Menu de três pontos canto inferior esquerdo → ENTER CODE → digite o code → REDEEM. Detalhes e codes ao vivo ficam no hub de Codes.
Qual o jeito justo mais rápido de ganhar Shards?
Resgate codes ao vivo e depois jogue partidas focadas em objetivo com progresso de quest em mente. Pressão de gen de Mechanic e plays consistentes de cadeira ajudam.
Devo usar ferramentas de script de terceiros no lugar?
Não. Prefira estas checklists. Executors de terceiros arriscam sua conta Roblox; veja o hub de Scripts para avisos.