Guías

Guías de Murderthon

Tutoriales de principiante a mid-game para Classes, Masks, West Park, generadores y fundamentos de chase.

Última actualización:

Hub de guías

Este Hub de guías es la columna vertebral tutorial del wiki de Murderthon. El juego es un horror asimétrico 4v1 en Roblox de Chilly Creations: cuatro Classes reparan generadores y escapan mientras una Mask caza, tira y ejecuta en sillas eléctricas. Como el build sigue en alpha, fundamentos claros ganan a tips aleatorios copiados de juegos ajenos. Murderthon toma pistas del estilo de presión de Dead by Daylight y la energía de Flee The Facility—no Forsaken—así que las guías de aquí se centran en generadores, pallets, vents, terror radius, saves de silla y routing de mapa en arenas como West Park.

Usa este índice para saltar directo a la guía que encaja con tu búsqueda. Cada página enlazada busca pasos profundos y prácticos que puedas aplicar en el siguiente lobby. Combina tutoriales con el Hub de tier list cuando quieras especializarte, canjea códigos por Shards y ojea actualizaciones—incluida la checklist Mask of Slasher—para no practicar una tech ya parcheada.

Empieza aquí

Primeros pasos

Walkthrough del día uno para jugadores de Roblox que aterrizan en Murderthon. Cubre objetivos de partida (reparar cinco de siete generadores, abrir puertas, hatch para el último superviviente), qué hacen las Masks al otro lado, cómo funcionan Shards y desbloqueos por misiones, y un orden sensato para aprender Masks gratis como Ripe y Fate antes de gastar unos 5K Shards en especialistas. Ideal si acabas de canjear tus primeros códigos y quieres estructura.

Controles

Referencia rápida de Sprint (Left Shift / L1), Crouch (Left Ctrl / Left Stick), Attack (M1 / R1), Ability (M2 / R2), Communication Wheel (Middle Mouse / D-Pad Up) y Unlock Mouse (Y). Incluye tips de hábitos para dejar de fallar la rueda a mitad de chase. Cruza esto con las checklists estilo imprimible de Herramientas.

Chase y presión

Guía de looping

Guía de chase centrada en Superviviente: economía limitada de pallets, roturas de vent, scratch marks al sprintar y cómo quemar tiempo de Mask sin morir en el segundo hit. Se conecta con herramientas de Class—soporte de pallets de Handyman, blinds de Enforcer, ventanas de invis de Cloaker—y notas de mapa para líneas de visión de West Park / Frost.

Guía de killer

Estrategia del lado Mask para downs, carries y ejecuciones en silla eléctrica. Cubre disciplina de terror radius, cuándo dejar un slug frente a comprometerte a una silla, cómo castigar generadores greed y ángulos específicos de kit para trampas de Fate, locura de Ripe, rushes de Sin, teleports a gens de Pierce, chips a distancia de Sheol, esposas de Jammed, denegación de vents de Divide, plays de información de Lens y presión viva de zona de Plague.

Mapas y objetivos

Guía del mapa West Park

Instintos de layout para el trial del parque Westcord: alcobas de garaje y escalera, densidad de vents, pallets escasos, routing de generadores entre islas, tiles de chase que de verdad queman tiempo, dónde duelen las cams de Lens y cómo Handyman o Recon estabilizan el mapa. Lectura fuerte antes de queueear Pierce, Jammed, Lens o Divide en grounds de parque.

Generadores y escape

Guía macro de victoria para Classes: cinco de siete generadores, hábitos de skill-check, reparación cooperativa, prioridad de cofres sin tirar tempo, aperturas de puertas de salida, hatch para el último superviviente, timing de saves de silla y cuándo dejar un gen por un rescue. Combínala con looping para que la skill de chase proteja el reloj de objetivos en vez de reemplazarlo.

Cómo estudiar con estas guías

  1. Un rol por sesión. Cambia de lado cada partida si quieres, pero revisa solo una guía después para que las lecciones peguen.
  2. Como máximo un vídeo por tema. Donde una guía embebe un breakdown real de YouTube, úsalo a mitad del artículo y vuelve a las checklists de texto.
  3. Nombra el error. «Morí porque dejé scratch marks de sprint hacia una zona muerta» se entrena; «Mask OP» no.
  4. Revisa tras parches. El balance alpha y las Masks de evento pueden cambiar el timing de sillas o el feel de habilidades—confirma en el Hub de actualizaciones.
  5. Añade conocimiento de roster. Tras lo básico, abre Classes o Masks para saber qué puede hacer realmente el kit enemigo.

Mapa de guías por objetivo del jugador

ObjetivoAbre primeroLuego lee
Sobrevivir la primera nochePrimeros pasosControles
Dejar de morir en chaseLoopingTier list de Classes
Asegurar más killsGuía de killerTier list de Masks
Aprender West ParkWest ParkLooping
Ganar por objetivosGeneradores y escapePrimeros pasos
Gastar Shards con cabezaCódigosHub de tier list
Prepararte antes del queueHerramientasControles

Qué estas guías omiten a propósito

No rellenamos páginas con consejos genéricos de Roblox ajenos a las reglas 4v1 de Murderthon. No inventamos IDs de YouTube. No enseñamos cheats que arriesgan la cuenta—mira el Hub de scripts de precaución si esa es tu búsqueda. Tampoco prometemos frame data exacta mientras la alpha sigue cambiando; los timings se describen como hábitos y prioridades, y se refinan cuando las notas de parche se estabilizan.

Sigue aprendiendo en el wiki

Empieza por Primeros pasos si no estás seguro; ramifica a looping, play de killer, routing de West Park o generadores-y-escape en cuanto los objetivos de partida se sientan familiares.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes y Masks de Murderthon.

¿Qué guía de Murderthon debo leer primero?

Empieza por Primeros pasos y luego Controles. Añade Looping si juegas Classes, la Guía de killer si mainas Masks, West Park para routing de mapa y Generadores y escape para victorias macro.

¿Estas guías son para la alpha de Roblox?

Sí. Apuntan al build early-access vivo de Murderthon y avisan dónde bugs o parches pueden cambiar el consejo.

¿Las guías incluyen vídeos de YouTube?

Algunas páginas embeben un vídeo real a mitad del artículo. Nunca inventamos IDs ni apilamos varios embeds en una sola página.

¿Dónde aprendo las habilidades de Class y Mask?

Usa el hub de Jugadores para kits de roster y luego el hub de Tier List para rankings que se apoyan en esos kits.

¿En qué se diferencian las guías de la página de Herramientas?

Las guías enseñan el porqué y el cómo. Herramientas da checklists rápidas de controles, loadouts, farm de Shards y pasos de canje.