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Murderthon Patch Notes

Alpha-Änderungen tracken, ohne erfundene Changelogs.

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Patch Notes Tracker

Murderthon ist noch eine Alpha-4v1-asymmetrische Horror-Experience von Chilly Creations. Diese eine Tatsache sollte prägen, wie du jede „Patch Notes“-Seite im Internet liest — inklusive dieser. Die Entwickler shippen Balance-Tweaks, Mask- und Class-Anpassungen, Map-Fixes und Event-Hooks schneller, als die meisten Fan-Sites saubere Changelogs publizieren können. Offizieller öffentlicher Patch-Text ist oft begrenzt, verstreut über die Roblox-Spielseite, Ingame-Notices und Community-Kanäle wie Discord-Bug-Report-Threads. Diese Wiki-Seite ist deshalb ein Verifizierungs-Playbook, kein Fake-Patch-Archiv voll erfundener Bullet-Listen.

Nutze diesen Tracker, wann immer die Experience einen neuen Updated-Stamp zeigt, ein Event-Banner erscheint oder deine übliche Class oder Mask sich plötzlich falsch anfühlt. Paare ihn mit dem Updates-Hub, live Promo-Codes, dem Einstiegs-Guide und Ranking-Hubs unter Tier-Liste, damit du die Systeme re-testest, die Wins wirklich entscheiden.

Alpha-Erwartungen (zuerst lesen)

Die Roblox-Seite selbst warnt Spieler, Bugs zu erwarten. Alpha heißt:

  • Zahlen an Gadgets, Rushes, Fallen und Repair-Speeds können sich ohne Roman-langen Announcement ändern.
  • Visuelle oder Audio-Bugs können nach Map- oder Mask-Arbeit erscheinen — besonders um Stühle, Vents und Stealth-States.
  • Event-Schedules können gelistet sein, bevor jedes Reward- oder Balance-Detail an einem Ort dokumentiert ist.
  • Community-Summaries sind nützliche Signale, aber kein Ersatz dafür, das Spiel zu starten und das live Kit zu checken.

Fühlt sich etwas broken an, einmal reproduzieren, Class/Mask/Map notieren und über die Kanäle melden, auf die die Entwickler zeigen (die Game Description leitet Bug Reports an ihren Community-Server). Nicht annehmen, eine Wiki-Seite könne einen Hotfix überholen, der über Nacht shipped.

Mask-of-Slasher-Update-Awareness

Die Roblox-Experience-Seite hat ein Mask of Slasher Update-Event gelistet (um den 31. August 2026 auf der Event-Listing der Spielseite). Behandle diese Listing als Awareness-Flag: ein themed Update-Fenster, möglicher neuer Content und ein Moment, in dem ältere Guides stale werden. Separat zeigte die Experience selbst weiterhin September-2026-Update-Stamps nach diesem Event-Datum — das heißt, das Spiel bekam weiter Builds, auch wenn du nie einen polierten Patch-Essay gesehen hast.

Was diese Seite nicht tun wird: ein Fake-Mask-of-Slasher-Ability-Kit, erfundene Shard-Rewards oder imaginäre Class-Nerfs erfinden. Bis du Details in deinem Client bestätigen kannst, nutze das Event als Checklisten-Trigger:

  1. Murderthon öffnen und das aktuelle Updated-Datum auf der Roblox-Seite notieren.
  2. Prüfen, ob neue Masks, Cosmetics oder Shop-Einträge erschienen.
  3. Dein Main-Class-Gadget und deine Main-Mask-Ability einmal in einem echten Trial re-testen.
  4. Neue Codes vom Codes-Hub einlösen, bevor du annimmst, gestrige Liste sei komplett.
  5. Class- und Mask-Hubs erneut skimmi, wenn Teammates riesige Swings claimen — starte bei Classes und Masks, dann gegen Tier-Liste vergleichen.

Wo Änderungen verifizieren (ehrliche Quellen-Hierarchie)

Wenn Leute über einen Buff streiten, diese Reihenfolge nutzen:

  1. Dein live Client — Cooldown-Feel, Charge-Counts, UI-Tooltips und Shop-Unlocks schlagen Screenshots vom letzten Monat.
  2. Roblox-Spielseite — Description-Text (Codes wie Vestige erscheinen oft hier), Event-Banner und der Updated-Timestamp.
  3. Developer- / Community-Kanäle — Patch-Remarks, Bug-Pins und Hotfix-Notes. Joinen und lesen; dieses Wiki pastet keine Discord-Logs als Fake-offizielle Changelogs.
  4. Die Hubs dieser Site — wir updaten Guides, wenn bestätigt. Wenn eine Seite noch „Alpha“ sagt und dich zum Re-checken auffordert, ist das absichtliche Ehrlichkeit.

Unsourced Spreadsheets nicht als Gospel verbreiten. Alpha-Rumor-Speed gehört zum Genre; Accuracy ist der Counterplay.

Was Spieler nach jedem Patch re-checken sollten

1) Codes und Shard-Economy

Promo-Codes gehören zu den ersten Dingen, die um Meilensteine erscheinen oder ablaufen. Bekannte Beispiele, die Spieler für Shards einlösen: Vestige, 200KVISITS (häufig mit großem Shard-Grant wie 1.000 assoziiert), DIVIDE (oft 250 Shards) und FROST (oft 250 Shards). Exakte Rewards und Verfügbarkeit ändern sich — immer auf der Promo-Codes-Seite und in der Ingame-Einlösebox nach einem Patch bestätigen. Ein Mask-Unlock-Plan kann über Nacht kippen, wenn ein neuer Code landet oder ein alter stirbt.

2) Class-Balance und Mission-Unlocks

Survivor-Classes sind das Rückgrat des 4v1: Medic-Medkit-Healing, Handyman-Hammer-Paletten-Restores, Saboteur-Wrench-Stuhl-Sabotage, Recon-Pinger-Reveals, plus mission-gesperrte Enforcer (Headbang-Blinds), Mechanic (Toolbox-Repair-Speed) und Cloaker (Stealth-Ploy-Unsichtbarkeit). Nach Patches re-checken:

  • Heal-Speeds und Medkit-Drain
  • Fragile vs volle Paletten-Restores
  • Stuhl-Sabotage-Timing-Fenster
  • Ping-Duration / Cooldown-Feel
  • Headbang-Blind-Länge
  • Toolbox-Repair-Bonus
  • Cloaker-Stealth-Regeln versus Scratch Marks

Fühlt sich eine Class plötzlich nutzlos oder oppressiv an, update deinen Draft — nicht dein Ego. Der Classes-Guide und die Class-Seite der Tier-Liste sind die Anker.

3) Mask-Kits und Chase-Mathe

Masks wie Fate (Fallen), Ripe (Madness und Stealth), Sin (Mi Dolor Rush-Downs), Pierce (Gen-Teleports und Post-Chair-Blocks), Sheol (ranged/Area), Jammed (Cuffs), Divide (Vent Isolate/Lingering), Lens (Cams/Info-Teleport) und upcoming Plague-artige Infection-Denial können alle quiet Retunes bekommen. Nach einem Update ein Trial auf deinem Main und ein Trial auf einer freien Mask (Fate oder Ripe) laufen, um Baseline-Movement und Detection zu fühlen. Dann Masks für Kit-Reminders öffnen.

4) Map: West Park und Traversal-Tools

West Park und andere Trial-Arenen ändern Wert, wenn Vault-Winkel, Vent-Connections, Paletten-Spots oder Stuhl-Platzierungen shift. Alpha-Map-Arbeit ist üblich. Nach Patches die starken Tiles ablaufen, denen du früher vertraut hast:

  • Welche Paletten saven noch einen Chase?
  • Welche Vents sind noch sichere Resets versus Divide-Bait?
  • Haben Stuhl-Locations neue Camping- oder Save-Lines geschaffen?
  • Begünstigen Generator-Platzierungen Pierce-Teleports mehr als zuvor?

Movement-Regeln zählen weiterhin: Sprint hinterlässt Scratch Marks, Crouch reduziert Profil, und Vault-/Vent-Speeds hängen vom Approach-Winkel ab (slow, fast, Slide). Fühlen sich die anders an, notieren, bevor du eine Class blamest.

5) Objective- und Endgame-Regeln

Bestätigen, dass das Survivor-Ziel weiterhin fünf Generatoren zum Öffnen der Exits ist, dass Stuhl-States weiterhin Richtung Tod ohne Saves progressieren und dass Last-Survivor-Luke-Verhalten (wenn in deinem Build vorhanden) noch matched, was deine Lobby erwartet. Alpha-Modes justieren manchmal Pacing; „neue Tech“ nicht in ranked Vibes lernen ohne Dry-Run.

So nutzt du diese Seite in einer Patch-Woche

  • Tag 0: Roblox-Events + Updated-Stamp lesen. Codes einlösen. Zwei kurze Trials spielen.
  • Tag 1: Persönliche Notes updaten, ob Medic/Mechanic/Sin/Pierce sich anders anfühlen. Tier-Liste erst checken, nachdem du Hands-on-Zeit hast.
  • Tag 2+: Teammate-Claims gegen deine Results vergleichen. Reproduzierbare Bugs in Community-Report-Kanäle bringen statt in Lobby-Chat zu streiten.
  • Jederzeit: Neue Spieler sollten trotzdem bei Einstieg starten, damit sie Patch-Verwirrung nicht mit fehlenden Fundamentals verwechseln.

Was wir hier nicht publizieren

  • Fabricated datierte Changelogs mit Fake-Prozent-Buffs
  • Unverifizierte Mask-of-Slasher-Kit-Leaks als Facts präsentiert
  • Garantierte Expiry-Dates für Codes, die wir nicht erneut getestet haben
  • Claims, Alpha-Bugs seien „Features“

Wenn detaillierte offizielle Notes existieren, sollte diese Seite sie sorgfältig zusammenfassen und dich zurück zur Live-Verifizierung zeigen. Bis dahin ist das korrekte Alpha-Mindset: dem Client vertrauen, den Stamp tracken, die Hubs re-testen.

Verwandte Seiten

Aktuell bleiben mit dem Updates-Hub, Rewards auf Promo-Codes claimen, Fundamentals über Einstieg rebuilden und Loadouts auf Tier-Liste nach jedem spürbaren Build neu ranken. Für Roster-Spezifika zu Classes und Masks springen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten für Survivor und Masks in Murderthon.

Publiziert Murderthon bei jedem Update volle Patch Notes?

Nicht immer in einem sauberen öffentlichen Dokument. Alpha-Änderungen zeigen sich oft als Roblox-Updated-Stamp, Event-Banner, Ingame-Unterschiede und Community-Channel-Remarks. Immer im live Client verifizieren statt Rumor-Listen allein zu vertrauen.

Was ist das Mask of Slasher Update?

Es ist ein Event, das auf der Roblox-Murderthon-Seite gelistet ist (um den 31. August 2026 auf der Event-Listing). Nutze es als Signal, neuen Content, Codes und Balance ingame zu re-checken. Diese Seite erfindet keine Kit-Details, die in deinem Build nicht bestätigt sind.

Was sollte ich nach einem Patch re-checken?

Codes und Shard-Einlösen, Class-Gadget-Timing (besonders Mission-Unlocks), Mask-Ability-Feel, West Park und Traversal-Tiles sowie die Fünf-Generator- / Stuhl-Endgame-Regeln. Dann Tier List und Roster-Guides refreshen, wenn etwas klar geshiftet ist.

Wo melde ich Alpha-Bugs?

Der Game-Page-Guidance folgen und reproduzierbare Reports in den Bug-Report-Channel der Entwickler-Community droppen. Rolle, Map und was sich nach dem neuesten Update-Stamp geändert hat mit angeben.

Gehören Codes zum Patch-Tracking?

Ja. Meilenstein- und Update-Wochen adden oder retire oft Codes wie Vestige, 200KVISITS, DIVIDE und FROST. Den Codes-Hub nach Patches erneut öffnen, bevor du Zeit mit Shard-Grind verschwendest, den du hättest einlösen können.