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Murderthon Update Mask of Slasher

Fenêtre d'événement Roblox, attentes alpha, et checklist de retest pratique — sans nombres de kit inventés.

Dernière mise à jour:

Update Mask of Slasher

La page d’expérience Roblox de Murderthon listait un événement Mask Of Slasher Update le lundi 31 août 2026. Cette listing est le signal public le plus propre que les joueurs ont eu pour une fenêtre live-ops thématique — pas un essai de patch roman avec des pourcentages fabriqués. Cette page explique ce que le label d’événement signifie en pratique, comment traiter les bugs alpha après le drop, et exactement ce que vous devez retester dans votre client. Elle n’invente volontairement pas de nombres de capacités Mask of Slasher, cooldowns ou prix boutique qui ne sont pas confirmés sur votre écran.

Utilisez-la à côté du hub Mises à jour, du playbook de vérification sur les notes de patch, du texte roster sur Masks, des classements sur la tier list Masks, des habitudes map sur West Park, et des chaînes de récompense sur Codes.

Ce que la listing d’événement Roblox vous dit vraiment

Les lignes d’événement sur la page jeu Roblox sont des drapeaux de sensibilisation. Pour Mask of Slasher, les takeaways honnêtes sont :

  • Chilly Creations a programmé une fenêtre d’update nommée autour du lun. 31 août 2026
  • Une présentation Mask / slash-horror thématique faisait partie du langage marketing
  • Le trafic joueurs et la qualité des lobbies spikent souvent autour des drops nommés
  • Les hotfixes de suivi sont normaux quand du nouveau contenu touche générateurs, vents, chaises ou états stealth
  • L’expérience a continué d’afficher des stamps d’update septembre 2026 après la date d’événement, donc les builds ont continué à bouger même si vous n’avez jamais vu un changelog poli

Ce que la listing ne prouve pas automatiquement : un spreadsheet kit public complet, des détails de reward track permanents, ou que chaque leak communautaire matchait le ship live. Si vos amis se disputent sur les maths Slasher exactes, réglez-le dans le tooltip live — pas dans l’archéologie du chat lobby.

Alpha veut encore dire s’attendre à des bugs

La propre description de Murderthon mène encore avec ALPHA BUILD, EXPECT BUGS. Cet avertissement n’a pas expiré parce qu’une bannière d’événement est apparue. Après Mask of Slasher et les stamps septembre suivants, vous devez encore vous attendre à :

  • Quirks de collision ou caméra sur les tiles map (y compris garages et alcôves d’escalier West Park)
  • Weirdness VFX ou audio autour des chaises, vents et fenêtres Undetectable
  • Déplacements UI qui changent où vous échangez les codes ou lisez les tooltips
  • Swings de balance qui reshufflent quel Mask semble oppressif en pubs
  • Documentation incomplète — les notes publiques peuvent laguer le client de heures ou jours

Si quelque chose casse, reproduisez une fois, notez votre Class ou Mask et la map, puis reportez via les canaux que les développeurs indiquent (la page jeu oriente les bugs vers leur serveur communautaire). N’assumez pas qu’une page wiki peut battre un hotfix overnight.

Plague est jouable dans le footage communautaire

Séparément du nom d’événement Slasher, Mask of Plague apparaît comme jouable dans des vidéos de match communautaires — fantasme infection et déni de zone plutôt qu’un pure rusher M1. Le chatter de commentaires a signalé une pression style paranoïa dure et mentionné plus tard des rebalances, exactement comment se comportent les Masks alpha : ship, sentir oppressif ou awkward, puis retune.

L’embed mid-article est du footage Plague communautaire (pas une fausse bande-annonce officielle). Regardez-le pour le pacing et les patterns de pression, puis vérifiez le kit live dans votre build avant de dépenser des Shards ou de réécrire tout votre plan Survivant. Cette page n’inventera pas de tables de cooldown Plague. Quand les nombres comptent, ouvrez la description in-game et croisez Masks après avoir confirmé ce que montre votre client.

Checklist de retest après le drop Slasher

Courez cette liste chaque fois que la page Roblox montre un nouveau stamp Updated près d’un événement thématique — ou quand des coéquipiers clament que « tout a changé ».

1) Feeling du roster Mask

Jouez un trial sur un starter gratuit (Ripe ou Fate) pour sentir mouvement baseline, terror et carries chaise. Puis jouez un trial sur votre main Shards. Demandez-vous :

  • Les timings rush, piège, téléport, menottes, vent ou cam ont-ils changé de feeling ?
  • De nouvelles entrées Mask sont-elles apparues dans la boutique ou l’écran de sélection ?
  • Plague (ou tout Mask nouvellement visible) match-t-il le fantasme vu dans le footage ?

Mettez à jour vos notes sur Masks mentalement, puis jetez un œil à la tier list Masks seulement après du temps hands-on. Les pages tier laggent exprès pendant les semaines instables.

2) West Park et traversal

West Park est une map grounds au goût de début pour des kits comme Pierce (et une scène forte pour les jeux d’information Jammed et Lens). Après les updates qui touchent la map :

  • Marchez portes garage, alcôves d’escalier et épines de vents que vous aviez l’habitude de trust
  • Vérifiez si les palettes communes existent encore là où vous vous en souvenez
  • Testez un slide vent et un vent raté contre des outils de déni
  • Notez si les îles générateur favorisent encore les patrouilles téléport

Le routage profond vit sur le guide West Park. Ne sautez pas le smoke-test walk juste parce que la map « a l’air pareille » depuis le thumbnail lobby.

3) Codes : Vestige, 200KVISITS, DIVIDE, FROST

Les semaines d’update sont quand les chaînes promo apparaissent, shiftent les récompenses, ou expirent silencieusement. Au moment de la fenêtre de tracking septembre 2026, les joueurs échangent encore :

CodeSignal de récompense typique
VestigeVestige Banner / récompense style Shards (confirmez le toast in-client)
200KVISITSSouvent environ 1 000 Shards
DIVIDESouvent environ 250 Shards
FROSTSouvent environ 250 Shards

Échangez via trois points (bas-gauche) → ENTER CODEREDEEM. Étapes complètes et caveats restent sur Codes. Ne faites jamais confiance à une capture du mois dernier si le toast diffère aujourd’hui.

4) Balance Class et déblocages Mission

Les gadgets Survivant bougent discrètement. Après les builds adjacents Slasher, revérifiez :

  • Commits soin Medic
  • Restores palette Handyman sur tiles rares
  • Fenêtres chaise Saboteur
  • Utilité ping Recon contre Masks info
  • Blinds Enforcer sur saves et portes
  • Valeur toolbox Mechanic sur le cinquième gen
  • Stealth Cloaker versus règles scratch marks

Si votre Class semble soudain inutile, changez le draft — n’inventez pas de complot. Les fondamentaux commencent encore à la discipline générateur et au timing chaise.

5) Smoke test des règles d’objectif

Confirmez que l’objectif Survivant est toujours cinq générateurs sur sept, que les chaises convertissent encore la pression comme vous l’attendez, et que le comportement hatch dernier Survivant (quand présent) matche les assumptions de votre lobby. Les tweaks de pacing alpha sont plus rares que les tweaks de kit, mais un smoke test de deux matchs (une Class, un Mask) attrape les surprises avant de grinder les quêtes.

Comment passer les 48 premières heures après une update thématique

Heure 0–2 : Lisez la ligne d’événement Roblox et le stamp Updated. Échangez les codes. Jouez le smoke test deux matchs. Screenshottez toute nouvelle entrée boutique.

Jour 1 : Décidez si votre Mask ou Class main matche encore votre condition de victoire. Évitez de dépenser tous les Shards sur des cosmétiques hype jour un si vous avez encore besoin de couverture roster. Les Masks gratuits existent pour qu’un nerf ne vous mette pas sur le banc.

Jour 2+ : Comparez les takes créateurs à vos résultats. Mettez à jour les notes perso. Seulement alors faites confiance aux claims de tier reshufflés. Apportez les bugs reproductibles aux canaux de report communautaires avec rôle, map et stamp de build.

Ce que cette page refuse de publier

  • Charts de cooldown Mask of Slasher inventés ou pourcentages « secrets »
  • Faux changelogs datés rembourrés de nerfs devinés
  • Horloges d’expiration de codes garanties que nous n’avons pas retestées
  • Claims que les bugs alpha sont des features intentionnelles
  • Conseils scripts ou exécuteur déguisés en notes de patch

L’honnêteté est le point. Quand le texte de patch officiel est mince, le skill joueur correct est la vérification — pas la fanfiction.

Lectures liées après avoir fini de retester

  • Hub Mises à jour pour statut alpha et habitudes de tracking
  • Notes de patch pour la hiérarchie de vérification
  • Masks pour les identités roster y compris la direction Plague live
  • Tier list Masks pour snapshots de force après que la meta se pose
  • West Park pour le routage map après changements collision ou vents
  • Codes pour chaînes Vestige / visites / saisonnières

Mask of Slasher est un checkpoint live-ops, pas une entrée encyclopédie finie. Traitez le 31 août 2026 comme la date où vous avez appris à retester Masks, West Park, codes et Classes avec intention — et continuez à le faire chaque fois que le stamp Updated de Murderthon saute encore.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Survivants et Masks dans Murderthon.

Quand l'update Mask of Slasher a-t-elle été listée ?

La page Roblox Murderthon listait Mask Of Slasher Update comme événement le lundi 31 août 2026. Utilisez cette date comme drapeau de sensibilisation, puis vérifiez ce qui a vraiment shipé dans votre client.

Cette page liste-t-elle les nombres de capacités Mask of Slasher ?

Non. Nous n'inventons pas de nombres de kit. Vérifiez tooltips live et texte boutique après le drop, puis comparez avec la page roster Masks une fois les détails confirmés.

Mask of Plague est-il dans le jeu ?

Le footage communautaire montre Plague comme jouable avec un style infection / déni de zone, et les joueurs ont mentionné des rebalances. Confirmez disponibilité et règles actuelles dans votre build avant d'assumer qu'un spreadsheet est correct.

Que dois-je retester après l'update Slasher ?

Feeling roster Mask (y compris baselines gratuites Ripe/Fate), tiles de traversal West Park, codes comme Vestige, 200KVISITS, DIVIDE et FROST, timing gadgets Class, et règles d'objectif cinq générateurs / chaise / hatch.

Où aller pour codes et tracking de patch ?

Utilisez le hub Codes pour étapes d'échange et notes de récompense, le hub Mises à jour pour le statut alpha, et la page Notes de patch pour un playbook de vérification qui refuse les faux changelogs.